20 de mai. de 2010

Avatar Figth






Para incentivar a criatividade dos nossos futuros desenhistas a HeB Mangá começaram em suas aulas, o Avatar Figth, o projeto mistura as aulas do curso a um sistema de jogo com disputa de desenhos, no cenário de RPG ( Role Play Game), no qual os alunos se tornará os jogadores.

Como é o projeto?

O projeto consiste em desenvolver a criatividade dos alunos a criarem os melhores desenhos possíveis, e no final do mês o aluno com o melhor desenho aparecerá na capa tanto do blog quanto da comunidade da HeB Mangá. De inicio os alunos criando seu próprio avatar que é seu próprio personagem que se identifique com ele mesmo, esse avatar é o seu protagonista no jogo, ou seu herói, e com o passar do tempo dependendo do seu desempenho no curso esse personagem ganhará experiência ate chegar ao lendário nível épico do jogo.

O jogo

O jogo começa após criar seu avatar e estará pronto para desafiar outro avatar, ou derrotar um inimigo para adquirir pontos. Cada avatar receberá de inicio 9 pontos de experiência e a cada perda ou ganho recebera ou perderá 3 pontos. Obtendo certa quantidade de experiência, o personagem evoluirá de nível. O avatar terá direito a vários equipamentos dados pelo mestre do jogo que agregará qualidade no desenho do seu personagem.

Avatar



Para criar o avatar é necessário que aluno o desenhe, mas nesse caso o aluno deve primeiro o desenhar em etapas começando pela cabeça de frente, uma imagem da cabeça de perfil, imagens de pontos especiais, caso o personagem tenha tatuagem ou algum membro não humano e é claro um desenho do avatar de corpo inteiro, estes requisitos são os principais para quem entrar no jogo.


OBS:Os avatares não podem apressentar nenhum tipo de arma ou armadura, pois esses equipamento serão adquiridos durante o decorrer do jogo



Como conseguir pontos

Para conseguir pontos não precisam aprender a lutar, os alunos só precisam desenhar, ao passar do curso nossos alunos deve usar tudo o que aprenderam em sala de aula e criar uma cena em que seu personagem se saia vitorioso contra um oponente. Os desenhos serão avaliados pelo mestre do jogo.

Desafio


Os alunos poderão desafiar uns aos outros tendo como juiz o mestre, eles devem desenhar seus personagens tendo uma vitoria contra o personagem do aluno desafiado, e se o desenho no aluno se sobressair melhor ao do outro ele ganhará 3 pontos de mérito e seu adversário perderá 3 pontos. Caso o desafiado desista do desafio ou esqueça o desafio ele perderá apenas 1 ponto de experiência.

Avaliação

Os desenhos do jogo será seriamente avaliados pelo mestre e nesse ponto o ganhador ser decidido pelos seguinte atributos:

Detalhe: o conteúdo do desenho, quanto mais composto o desenho for melhor, ainda mais se tiver cores, mas tudo tem que ser feito em ordem e sem bagunça.

Traço: o desenho mangá em si será avaliado, este ponto depende do estilo do autor, mas que seja definido.

Criatividade: nessa etapa você tem que usar sua imaginar e desenhar uma cena muito maneira para mostrar a vitoria do seu avatar.

Monstro da semana

A cada semana o mestre mostrará um monstro diferente junto com a postagem do blog, o objetivo é desenhar seu avatar derrotando essa criatura, nesse momento o mestre avaliará os melhores desenhos da semana e o ganhador receberá 10 pontos de mérito e ainda seu desenhos exposto no blog.

Apostas

Para os avatares já com um nível mais elevados podem acontecer apostas, no qual com o consentimento do mestre ponde apostar pontos de experiência ou equipamento.



Premiação



Ao final do mês os avatares terão seu Rank exposto no blog e na comunidade do curso, aonde o maior conquistador de pontos de XP ( experiência ) do mês terá sua premiação pelo mestre das armas, ganhando uma arma ou armamento que ajudará o avatar a preencher seus desenhos, tendo mais chances de vitórias ao duelar. O melhor desenho do mês será exposto na capa do blog e da comunidade, mostrando que ele será o melhor desenhista do mês.


Mestre

"Onurb" O Mestre


O mestre do jogo não podia ser mais ninguém senão o professor Bruno Santana, ele julgará o desenvolvimento dos alunos com o passar do tempo assim como também será responsável pelos desafios que os heróis (alunos) terão que enfrentar. O mestre também será responsável pelas premiações do jogo, dando aos vencedores novos equipamentos que os ajudaram nas batalhas.
O mestre tem também seu próprio avatar, que servirá para dar ordem no jogo. Seu nome é Onurb da origem da Luz.

Senhor das Armas

"Mouses" O Senhor das Armas


É aquele que defini os novos armamentos que o jogador ganhará ao passar de nível e é também aquele que no inicio do jogo juntamente com o mestre selecionará o elemento que o avatar terá durante o jogo.
O mestre das armas também tem seu próprio avatar, que servirá de auxilio caso não entendam o jogo, ele é o anão Mouse, de origem terra e fogo.



Sistema elementar


Como em qualquer jogo de RPG normal, temos o elemento magia nos cercando, então para aqueles que criaram personagens com atributos mágicos ai vão os elementos mágicos:

Fogo: um elemento feroz que devasta tudo pela frente podendo consumir os inimigos, o fogo é o elemento dos personagens cabeça quente.


Água: um elemento calmo dotado de graça quando esta em sua forma pura, mais perigoso quando irritado podendo despertar uma poderosa fúria guerreira sobre os oponentes, água é o elemento para os personagens doces com uma ira destrutiva a esconder.

Terra: o elemento que esta sobre nossos pés, um elemento aonde a força vale mais que a razão, podem desde arremessar pedras em seus inimigos ate causar poderoso terremotos, terra é o elemento para os personagens verdadeiramente fortes fisicamente.

Ar: um elemento alegre que esta em nossa volta, assim como a água muda de temperamento com o tempo podendo se tornar feroz e cortante, o ar é o elemento para os personagens cômicos.


Trevas: um elemento sombrio que é mais comum entre aqueles que são do submundo, podendo inundar o descuidados na noite terna, as trevas são mais apropriadas para vilões e anti-heróis.

Luz: um elemento poderoso com o dom de curar e purificar o mau, sendo o elemento mais agraciado, a luz é um elemento muito usado em personagens pacíficos e calmos.

Após o avatar criado o mestre indicará seu elemento como também mostrará seu elemento rival, com o qual realizará mais desafios. Os opostos são:


Água x Fogo
Ar x Terra
Luz X Trevas


Espero que todos os desenhistas de Platão estejam vendo e torcendo por nós e que o jogo comece!